Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяСейчас на сайте
Кандидат
Женщина, 24 года, родилась 6 октября 2000
Рассматривает предложения
Санкт-Петербург, не готова к переезду, готова к редким командировкам
2Д Художник / Иллюстратор
Специализации:
- Дизайнер, художник
Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа, стажировка
График работы: полный день, сменный график, гибкий график, удаленная работа
Опыт работы 4 года
Май 2021 — по настоящее время
4 года
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
2D Художник / Иллюстратор
Как художник-фрилансер, я предоставляю широкий спектр продуктов - от визуального контента, включая иллюстрации, наборы стикеров, логотипы, концепт-арты и различные кастомизации. Я тесно сотрудничаю с клиентами, чтобы воплотить их видение в жизнь, соблюдая сроки и гарантируя высококачественные результаты.
Основные поинты:
✦ Концепт-арт и кастомизации: создание концепт-иллюстраций для персонажей, окружения и внутриигровых товаров, таких как рамки аккаунтов игроков, иконки и аватары.
✦ Наборы стикеров: разработка индивидуальных наборов стикеров для мессенджеров на разнообразные темы.
✦ Разнообразие стилей: работа в различных стилях, от мультяшного и карикатурного до гиперреализма и реализма, адаптируюсь к потребностям каждого проекта.
Более того я продолжаю развивать свои навыки, что позволяет мне гибко подходить к проектам и эффективно достигать высоких результатов, выстраивая при этом прочные отношения с клиентами.
Март 2024 — Март 2025
1 год 1 месяц
США
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
2D Artist / AI Artist
Как многопрофильный 2D и AI художник, я отвечала за создание высококачественных визуальных материалов, разработку рабочих процессов с ИИ и оптимизацию художественных пайплайнов с нуля. Моя работа требовала креативности, технической экспертизы и способности решать сложные задачи для повышения продуктивности и качества.
Основные обязанности:
— Концепт-арт и иллюстрации: Создавала иллюстрации, концепты персонажей и существ с динамичной композицией.
— Разработка UI-ассетов: Разрабатывала UI-элементы, такие как рамки для аватаров, стикеры, значки и иконки для монетизации игрового контента.
— Разработка пайплайнов: Разрабатывала производственные пайплайны с нуля, внедряя ИИ в рабочие процессы для повышения эффективности и сохранения художественной целостности.
— ИИ доработка: Работала с несколькими ИИ-инструментами, смешивала и дорабатывала их результаты вручную, чтобы сохранить естественный вид и устранить искусственность.
— Рефборды и подготовка драфтов: Создавала детализированные рефборды для обогащения визуального повествования, а также множество вариаций драфтов.
— Создание стикеров и внутриигрового контента: Разрабатывала стикеры и рамки для аватаров в сжатые сроки, обеспечивая высокий интерес для внутриигровых покупок.
— Оптимизация процессов: Постоянно улучшала рабочие процессы, внедряя решения с ИИ без ущерба для художественной уникальности.
Моя способность адаптироваться в различных художественных дисциплинах — от создания детализированных иллюстраций и концептов персонажей до разработки UI-элементов и оптимизации пайплайнов — позволяет мне эффективно вносить вклад в разные аспекты разработки игр. Я комфортно работаю в динамичной среде и всегда ищу способы расширять творческие и технические границы.
Апрель 2022 — Август 2023
1 год 5 месяцев
Концепт-художник / Concept artist
В Triune Fox я принимала участие как 2D Concept Artist в разработке крупномасштабной фэнтези RPG в открытом мире в славянском сеттинге.
Перечень основных обязанностей:
✦ Сбор и поиск референсов
✦ Наработка базы скетчей для будущих персонажей
✦ Создание полноценных концептов
✦ Работа в кооперации с художниками по окружению
✦ Помощь 3D отделу в реализации персонажей
В последствии я отвечала за организацию рабочих процессов, постановку задач для команды художников и отслеживание их выполнения.
--English--
At Triune Fox, I participated as a 2D Concept Artist in the development of a great open-world fantasy RPG in a Slavic setting.
The list of my responsibilities:
✦ Searching and collecting the references
✦ Creating the sketch/mood boards for the future characters
✦ Drafting concepts: from sketches to the final illustrations
✦ Working in cooperation with the environment artists
✦ Helping to the 3D artists in character realisation
Also I was responsible for the organization of the working processes, mission statements for the drawing team and tracking the realization of it.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Здравствуйте, я 2D художник, специализирующийся на концепт иллюстрации.
Готова взяться за должности художника по персонажам/ окружению.
В моем распоряжении знания не только базовых граф.редакторов, но и навыки работы с анимацией и 3D - C4D,AE и Blender.
Также я активно развиваюсь в области ИИ иллюстраций, так как считаю, что это новая и важная часть современного искусства 21 века.
Портфолио: https://clck.ru/3H3Cxo
--English--
Hi, I'm Angela, 2D artist, specialize in a concept art. I'm ready to join to your team as a character artist or an environmental artist.
In my artworks I'm also using the animation and modeling skiils.
Becides the basic Adobe programs and graphic editors, I'm also fluent in a number of relevant software programs such as Cinema 4D, Blender, Adobe Premiere and After Effects.
By the way I continue to improve myself and developing in AI direction, cause I think that this is a new important part in art in 21th century.
Portfolio: https://clck.ru/3H3Cxo
Thank you for attention.
Высшее образование (Бакалавр)
2022
Институт Бизнеса и Дизайна
Графический дизайн, Иллюстрация
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения