Unity-разработчик

от 2 000 до 4 000 $ за месяц на руки

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Наша команда в поиске крутого профессионала на интересный проект под PC/Console (SCI FI, пошаговая тактика).

Основные технические требования:

  • Unity Engine:
    • Профессиональный опыт разработки игр на Unity: от идеи до релиза.
    • Глубокое понимание работы Unity: знания основных объектов - сцены, ассеты, префабы, so, анимации, звук; понимание работы рендера, физики; понимание и опыт использования стандартных компонентов Unity, включая компоненты UI.
    • Оптимизация производительности: профилирование (Profiler, Frame Debugger), снижение нагрузки на CPU/GPU.
    • Создание инструментов для дизайнеров: редакторские расширения, кастомные инспекторы итп.
  • C#:
    • Глубокие знания языка: асинхронное программирование (async/await), реактивный паттерн, использование LINQ, многопоточность итп.
    • Практика использования паттернов проектирования в реальных проектах, good- и bad- practice.
    • Чистый код, следование принципам SOLID, чёткое понимание как надо и как не надо делать и почему; опыт рефакторинга и улучшения чужого кода.
  • Git:
    • Уверенное использование Git: создание и слияние веток, управление историей изменений, разрешение конфликтов, опыт командной работы и распределенной разработки.
  • Декомпозиция и постановка задач:
    • Разработка и декомпозиция задач с фокусом на техническую реализацию, оценка сроков и ресурсов, управление приоритетами
    • Эффективное взаимодействие с коллегами из разных дисциплин для выполнения задач.

Будет плюсом:

  • Сетевые решения: создание многопользовательских игр, клиент-серверная архитектура, понимание основных сетевых протоколов.
  • Backend: интеграция API, работа с REST, WebSocket, Firebase, базы данных.
  • Визуализация и VFX: навыки в создании шейдеров и работе с визуальными эффектами через Shader Graph или VFX Graph.
  • Автоматизация и DevOps: настройка CI/CD, оптимизация процессов с Docker, опыт работы с Jenkins итп.
  • Мультиплатформенная разработка: развертывание приложений для различных платформ (iOS, Android, PC, WebGL, VR/AR).
  • BEPUPhysics: опыт использования пакета для высокоэффективных симуляций физики в 3D.

Доступно соискателям с инвалидностью

Ключевые навыки

  • Unity
  • C#
  • VFX
  • Unity 3D
  • Разработка компьютерных Игр
  • Удаленная работа
  • Высокая скорость работы
  • Быстрое обучение
  • Готовность к командному труду
  • Git

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Вакансия опубликована 26 февраля 2025 в Москве

Отзывы о компании

Похожие вакансии