Проект: многопользовательская социальная 3D онлайн-игра
Обязанности:
-
Управление процессами оптимизации 3D-графики для достижения высокой производительности на целевых платформах;
-
Анализ и устранение проблем, связанных с производительностью сцены, шейдеров и ассетов;
-
Оптимизация производительности и поиск решений для улучшения качества графики без потери FPS;
-
Руководство командой художников, постановка задач и контроль их выполнения;
-
Оценка и принятие работы дизайнеров, обеспечение высокого уровня качества графики в проекте;
-
Разработка и оптимизация графических решений в Unity (модели, шейдеры, освещение, материалы);
-
Настройка и оптимизация ассетов для рендеринга в реальном времени;
-
Поддержка и разработка инструментов для автоматизации работы с графикой в Unity;
-
Взаимодействие с художниками и программистами для интеграции графического контента в движок;
-
Разработка и внедрение процедурных генераторов контента (при необходимости).
Требования:
-
Опыт работы с Unity от 3 лет;
-
Глубокое понимание оптимизации 3D-графики и способов повышения производительности игр;
-
Опыт работы с инструментами профилирования (Profiler, Frame Debugger);
-
Навыки оптимизации 3D-моделей, текстур и шейдеров под мобильные / ПК / консольные платформы;
-
Понимание принципов PBR и реалистичного освещения;
-
Знание основ риггинга и анимации в Unity (желательно);
-
Умение работать в команде и взаимодействовать с различными специалистами;
-
Опыт управления командой художников или дизайнеров, умение организовывать их работу;
-
Хорошее знание шейдеров (HLSL, Shader Graph);
-
Опыт работы с VFX Graph или Particle System.
Ключевые навыки
- Unity
- Оптимизация графики
- HLSL
- VFX Graph
- Particle System
- Профилирование производительности (Profiler, Frame Debugger)
- Оптимизация 3D-моделей
- Оптимизация текстур
- PBR-материалы и освещение
- Управление командой
- Инструменты автоматизации в Unity
- Процедурная генерация контента
- Риггинг и анимация
- Интеграция графического контента
- Shader Graph
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 17 марта 2025 в Москве