Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными проектами, часть из которых реализуется на движке Unreal Engine 5 и находимся в поиске художника по спецэффектам с экспертизой в Niagara VFX System.
Круг задач:
-
Создание спецэффектов в Niagara VFX System
-
Все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п.
-
Импорт и настройка эффектов в UE5
Требования к кандидату:
-
Наличие портфолио с VFX
-
Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 5 (опыт работы с Unreal Engine от 3 лет)
-
Знания Niagara vfx system
-
Опыт работы с оптимизацией шейдеров и их созданием
-
Готовность работать с проприетарными технологиями
-
Высокая квалификация в решении технических проблем
-
Уверенное владение Maya (базовые навыки моделирования, маппинга, скиннига , симуляций, простой анимации) и Photoshop
-
Коммуникабельность, умение работать в команде
-
Увлеченность компьютерными играми и, соответственно, хороший кругозор в области игровых спецэффектов
Ключевые навыки
- Unreal Engine
- VFX
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 21 марта 2025 в Санкт-Петербурге